Yusfaputri’s Blog

Mei 28, 2009

ARTIKEL JURNAL E-COMMERCE

Filed under: TuGaS" Ecom — yusfaputri @ 7:39 am

5 ARTIKEL JURNAL YANG BERHUBUNGAN DENGAN E-COMMERCE (INTERNET MARKETING) SUMBER DARI Http://proquest.umi.com/login

ARTIKEL JURNAL E-COMMERCE KESATU
Demandware, Inc; Columbia Olahragawan Gears Up Global untuk e-commerce dengan Pemilihan Demandware Platform
Columbia dari situs e-commerce akan menyampaikan ekstensif berbagai merek saat menampilkan “The Science of Greater Outdoors” dan bagaimana perusahaan melanjutkan untuk melindungi produk konsumen dari unsur-unsur teknologi dan memungkinkan orang untuk menikmati alam bebas sepanjang tahun. Columbia bermaksud untuk membuat pengalaman pengguna yang unik bagi para pelanggan, termasuk konten dan produk kontekstual kaya media ke situs mereka. Selain itu, Columbia akan mengintegrasikan e-commerce menjadi beberapa kios bata dan mortir merek toko ritel yang berencana untuk membuka kunci dalam metropolitan yang sangat memperluas pasar untuk produk pilihan dan inventaris yang tersedia di toko.
Demandware menyediakan dengan fitur lengkap yang membuktikan e-commerce platform yang memberikan kita kemampuan untuk merek online kami sendiri, bersama dengan semua keunggulan yang sesuai permintaan model dasarnya yang terbaik dari dua dunia. Di antara platform selular kita dievaluasi, Demandware juga memiliki pengalaman yang paling internasional di e-commerce, membuat mereka yang ideal mitra kami untuk mendukung rencana masa depan untuk global expans.
Sumber :
Anonymous. Information Technology Newsweekly. Atlanta: Jun 2, 2009. pg. 41

ARTIKEL JURNAL E-COMMERCE KEDUA
Allurent; Charlotte Russe Menambahkan Pengalaman Interaktif Online Shopping dengan Allurent on Demand
Permintaan yang Allurent pada platform mencakup perluasan perpustakaan yang interaktif merchandising widget. AoD memasukkan widget-Allurent terbaik di kelas desain keahlian dan pengalaman pengguna, serta menjalani pengujian ketat kegunaan sebelum rilis. Charlotte Russe berencana untuk menggunakan AoD widget di seluruh situs, dan mengharapkan bahwa penambahan pengalaman menarik belanja akan meningkatkan konversi situs dan menarik pelanggan untuk sering kembali ke toko online. Allurent yang juga menyediakan sebuah platform yang mudah digunakan kembali dan akhir merchandising alat untuk meng-update produk, pemasaran dan foto copy serta menyebarkan berbeda widget interaktif ke lokasi tertentu pada situs e-commerce. Ini adalah kunci untuk menjual Charlotte Russe, menurut Gillan. “AoD memberdayakan kami merchandisers. Dengan Allurent on Demand, kami akan dapat menambah, memperbarui dan menampilkan perubahan di sebagian kecil dari waktu yang dibutuhkan saat ini, dengan tidak sedikit keterlibatan dari grup TI kami.”
Greme Grant, Chief Operating Officer Allurent, menambahkan, “Kami sangat senang kami baru tentang hubungan dengan Charlotte Russe. Ini merupakan merek berkomitmen untuk memberikan pelanggan apa yang benar-benar diinginkan. Dengan Allurent on Demand, Charlotte Russe seberapa pengalaman belanja online, sambil meningkatkan efisiensi dan kontrol merchandising semua elemen kunci untuk keberhasilan ini sulit ekonomi.
Sumber :
Anonymous. Computer Weekly News. Atlanta: Jun 4, 2009. pg. 75

ARTIKEL JURNAL E-COMMERCE KETIGA
Maine.gov; Maine kapal Registrasi Renewal Online Sekarang Tersedia di www.Maine.gov / online
Layanan online ini dikembangkan dalam kemitraan dengan Informe, negara bagian Maine eGovernment dari layanan selular, dan tidak didanai oleh pembayar pajak dolar. Maine.gov juga menawarkan 400 interaktif layanan online lainnya, termasuk lisensi berburu dan memancing, berburu lotere aplikasi, trailer dan perpanjangan STNK, dan ATV dan snowmobile pendaftaran. Tentang Maine.gov Maine.gov (http://www.Maine.gov) adalah Web Portal resmi negara bagian Maine dan delapan kali pemenang di Pusat Digital Pemerintah Best of Web kompetisi. Maine.gov adalah pelayanan Informasi Sumber dari Maine (Informe), yang merupakan upaya kolaborasi antara Negara Bagian Maine Maine dan Jaringan Informasi, LLC. Informasi Jaringan Maine adalah mitra resmi eGovernment solusi untuk State of Maine. Perusahaan membangun dan mengelola layanan interaktif pemerintah atas nama negara dan merupakan anak perusahaan dimiliki perusahaan eGovernment NIC (NASDAQ: EGOV). Tentang NIC NIC adalah bangsa terkemuka penyedia portal resmi pemerintah, layanan online, aman dan solusi pemrosesan pembayaran. Perusahaan layanan inovatif eGovernment membantu mengurangi biaya dan meningkatkan efisiensi untuk instansi pemerintah, masyarakat, dan perusahaan-perusahaan di seluruh Indonesia. NIC eGovernment menyediakan solusi untuk 2.900 federal, negara, dan badan-badan lokal yang melayani lebih dari 70 juta orang di Amerika Serikat.
Sumber :
Anonymous. Ecology, Environment & Conservation. Atlanta: Jun 5, 2009. pg. 224

ARTIKEL JURNAL E-COMMERCE KEEMPAT
A possibilistic-nilai multi-kriteria keputusan untuk mendukung kegiatan pemasaran dalam e-commerce: Tanggapan Berbasis Diagnosis Sistem
Dalam artikel jurnal ini telah mengusulkan multi-kriteria pengambilan keputusan sistem pendukung, yang disebut “Tanggapan Berbasis Diagnosis Sistem” (FBDS), untuk membantu tim pemasaran e-commerce (EC) dalam kegiatan organisasi. FBDS database yang terdiri dari pelanggan kepuasan tindakan. Langkah-langkah ini terkait dengan berbagai layanan yang menawarkan EC-nya pelanggan. Dengan demikian, mereka merupakan multi-kriteria (MC) evaluasi kinerja dari Komisi Eropa. Umum dalam rangka recommender, sistem evaluasi yang tersedia MC dianggap sebagai informasi yang bermanfaat bagi pelanggan lain untuk membantu mereka secara obyektif, akal dan exhaustively menilai dan membandingkan Ecs banyak di antara yang mungkin untuk memenuhi kebutuhan mereka. FBDS kami tidak khawatir dengan meningkatkan atau automating seperti rekomendasi proses untuk pelanggan. Bahkan, ia hanya berorientasi EC manajemen tim. Sebenarnya, MC masukan data yang digunakan untuk mendiagnosa EC kesehatan dan meningkatkan strategi. Dalam usulan FBDS, sebuah possibilistic kerangka yang dikombinasikan dengan beberapa kriteria yang perwakilan untuk menangkap variabilitas dan perbedaan dari pelanggan evaluasi setiap kriteria. Kemudian, sebuah agregasi berdasarkan weighted arithmetic mean (WAM) yang diusulkan untuk mendapatkan penghargaan dari Ecs sintetis. The WAM model agregasi strategi disepakati oleh EC manajemen tim. Komputasi yang sintesis skor terdiri dari Komisi Eropa di propagating ketidakpastian yang terkait dengan sebagian skor melalui WAM. Possibilistic perwakilan yang menjamin bahwa tidak ada informasi yang hilang dalam proses evaluasi kolektif oleh konsumen masyarakat. Namun, akhirnya diagnosa indikator yang diusulkan kepada tim pemasaran untuk membuat interpretasi dari beberapa possibilistic hasil lebih lengkap bila diperlukan.
Sumber :
Afef Denguir-Rekik, Jacky Montmain, Gilles Mauris. European Journal of Operational Research. Amsterdam: Jun 16, 2009. Vol. 195, Iss. 3; pg. 876

ARTIKEL JURNAL E-COMMERCE KELIMA
Online game: a scoping studi massively multi-player online peran bermain
Popularitas massively Multiplayer Online Role-Playing Games (MMORPGs) telah sangat meningkat selama beberapa tahun. Sampai saat ini telah ada sedikit penelitian akademis yang diterbitkan tentang game online dan bahkan kurang di berbagai jenis game online yang ada. Karena kurangnya data, scoping studi yang dilakukan untuk memeriksa luasnya, dan berbagai sifat yang berbeda MMORPGs. Dikumpulkan data yang berkaitan dengan dua puluh paling populer MMORPGs. Tujuan utama adalah untuk memberikan summarised untuk seluruh bahan ditinjau. Sekunder Tujuannya adalah untuk menyediakan tematik konstruksi untuk hadir sebuah cerita yang ada rekening MMORPG sastra. Secara keseluruhan, scoping studi menemukan bahwa sementara beberapa permainan telah diterima moderat, atau bahkan banyak perhatian, yang lain telah ada penelitian yang dilakukan di atas mereka semua. Ini menyajikan masalah karena pertumbuhan di kedua pemutar dasar dan industri menunjukkan bahwa satu profil psikologis’ gamer yang ‘tidak dapat diandalkan, dan oleh karena itu diperlukan penelitian lebih lanjut. Diharapkan bahwa studi ini menunjukkan cara maju dan membantu menetapkan agenda penelitian untuk penelitian ke depan MMORPGs
Sumber :
Alex Meredith, Zaheer Hussain, Mark D Griffiths. Electronic Commerce Research. Boston: Jun 2009. Vol. 9, Iss. 1-2; pg. 3, 24 pgs

Tinggalkan sebuah Komentar »

Belum ada komentar.

RSS umpan untuk komentar-komentar dalam tulisan ini. URI Lacak Balik

Tinggalkan Balasan

Fill in your details below or click an icon to log in:

WordPress.com Logo

You are commenting using your WordPress.com account. Log Out / Ubah )

Twitter picture

You are commenting using your Twitter account. Log Out / Ubah )

Facebook photo

You are commenting using your Facebook account. Log Out / Ubah )

Connecting to %s

Tema: Banana Smoothie. Blog pada WordPress.com.

Ikuti

Get every new post delivered to your Inbox.